Nakama
Nakama, gerçek zamanlı ve sıra tabanlı çok oyunculu oyunlar için geliştirilmiş, Go diliyle yazılmış bir backend sunucusudur. Kullanıcı yönetimi, sosyal grafikler, sohbet, liderlik tabloları ve oyun içi satın alma doğrulama gibi temel özellikleri hazır API'ler üzerinden sağlar. Sunucu mantığı Lua, TypeScript, JavaScript veya Go dilleriyle özelleştirilebilir ve veritabanı olarak CockroachDB veya PostgreSQL ile çalışır.
Nakama
100heroiclabs · Oyun Sunucusu & Panel
- Lua, TypeScript veya Go dillerini kullanarak sunucu tarafında özel oyun mantığı çalıştırırsın.
- Gerçek zamanlı veya sıra tabanlı çok oyunculu oyunlar için eşleştirme ve grup sistemleri kurarsın.
- Kullanıcı verilerini, liderlik tablolarını ve uygulama içi satın alma işlemlerini merkezi bir veritabanı üzerinden yönetirsin.
- • NötrHacker News
Godot ve Nakama ile çevrimiçi çok oyunculu oyun yapmak
“Evet, çok standart. İşte başka bir örnek olarak WordPress TOS, onların e-ticaret bölümü altında: Hizmetlerimize erişiminizi sonlandırabilir veya abonelerinize ve müşterilerinize (mümkün olduğunda) bildirimde bulunmadan geri ödeme yapmaya zorlayabiliriz.”
- ↑ OlumluHacker News
Godot ve Nakama ile çevrimiçi çok oyunculu oyun yapmak
“Godot'ta birkaç yıldır deneme yapıyorum (çok fazla şey yapmıyorum) (4.0 böcekleriyle savaşmaktan bir mola verdim, Vulkan daha kararlı olduğunda gerçekten heyecanlandı) ve bu çok iyi yapıldı. Sınıflar çok temiz bir şekilde etiketlenmiş, varlıklar düzenlenmiş, vb. Ben...”
Notum
Aynı kategoride: Oyun Sunucusu & Panel
- docker-minecraft-server★ 14.498 · dün
- Pterodactyl★ 9.449 · 9 gün önce
- zinx★ 7.760 · 9 gün önce
- colyseus★ 7.497 · bugün
- GameDevMind★ 6.649 · 14 gün önce
- Cuberite★ 5.457 · 6 ay önce