Nakama

Nakama, gerçek zamanlı ve sıra tabanlı çok oyunculu oyunlar için geliştirilmiş, Go diliyle yazılmış bir backend sunucusudur. Kullanıcı yönetimi, sosyal grafikler, sohbet, liderlik tabloları ve oyun içi satın alma doğrulama gibi temel özellikleri hazır API'ler üzerinden sağlar. Sunucu mantığı Lua, TypeScript, JavaScript veya Go dilleriyle özelleştirilebilir ve veritabanı olarak CockroachDB veya PostgreSQL ile çalışır.

NA

heroiclabs · Oyun Sunucusu & Panel

YILDIZ13.6K
ÇATAL1.5K
COMMIT—
KATKICI84
SÜRÜMv3.9.0
GÜNCELLEMEbugün
game-serverArka UçgomultiplayerApache-2.0
Ne yapar?
  • Lua, TypeScript veya Go dillerini kullanarak sunucu tarafında özel oyun mantığı çalıştırırsın.
  • Gerçek zamanlı veya sıra tabanlı çok oyunculu oyunlar için eşleştirme ve grup sistemleri kurarsın.
  • Kullanıcı verilerini, liderlik tablolarını ve uygulama içi satın alma işlemlerini merkezi bir veritabanı üzerinden yönetirsin.
Kullanıcı yorumları
  • • NötrHacker News

    Godot ve Nakama ile çevrimiçi çok oyunculu oyun yapmak

    “Evet, çok standart. İşte başka bir örnek olarak WordPress TOS, onların e-ticaret bölümü altında: Hizmetlerimize erişiminizi sonlandırabilir veya abonelerinize ve müşterilerinize (mümkün olduğunda) bildirimde bulunmadan geri ödeme yapmaya zorlayabiliriz.”

  • ↑ OlumluHacker News

    Godot ve Nakama ile çevrimiçi çok oyunculu oyun yapmak

    “Godot'ta birkaç yıldır deneme yapıyorum (çok fazla şey yapmıyorum) (4.0 böcekleriyle savaşmaktan bir mola verdim, Vulkan daha kararlı olduğunda gerçekten heyecanlandı) ve bu çok iyi yapıldı. Sınıflar çok temiz bir şekilde etiketlenmiş, varlıklar düzenlenmiş, vb. Ben...”

Web Sitesi GitHub

Notum

Aynı kategoride: Oyun Sunucusu & Panel