Terrain3D
Terrain3D, Godot 4 için C++ ile GDExtension eklentisi olarak yazılmış, yüksek performanslı ve düzenlenebilir bir arazi sistemidir. 64x64 m'den 65,5x65,5 km'ye kadar bitişik olmayan bölgeler, 32 dokuya kadar destek, heykelleme, doku boyama ve yaprak/örnekleme (foliage) sunar. Yükseklik haritaları başka araçlardan içe aktarılabilir.
TokisanGames · 3D & Game Development
Common commercial products in this category: Unity, Unreal Engine, Autodesk Maya
- Godot 4 projene resmi sürümlerle uyumlu GDExtension olarak arazi eklersin
- 64x64 m'den 65,5x65,5 km'ye kadar değişken boyutlu bölgeler oluşturabilirsin
- Arazi ağı için 10 detay seviyesine (LOD) kadar kullanıp 32 dokuya kadar boyama yaparsın
- • NeutralGitHub Issue
Android build doesn't work
“Whenever I try loading a scene that has Terrain3D node on it, it just won't load, no errors thrown in the output nor the debugger, can't really say what's going on, appart from a build error when exporting to my test device: ``` No suitable library found for GDExtension:…”
Verified against README · Oct 28, 2026 · source
My note
Alternative pages
More in: 3D & Game Development
- Godot Engine★ 119,311 · today
- Three.js★ 117,248 · today
- imgui★ 76,901 · today
- Bevy★ 49,402 · yesterday
- Phaser★ 40,608 · 2 mo ago
- Babylon.js★ 26,250 · today