libgdx

libGDX, OpenGL (ES) tabanlı, Windows, Linux, macOS, Android, web tarayıcıları ve iOS için çapraz platform bir Java oyun geliştirme çerçevesidir. Java ile 2D ve 3D oyunlar geliştirmek için kapsamlı araçlar sunar ve belirli bir tasarım ya da kodlama stili dayatmaz. Apache 2.0 lisanslıdır ve geniş bir üçüncü taraf araç ve kütüphane ekosistemine sahiptir.

LI

libgdx · 3B & Oyun Geliştirme

YILDIZ25.5K
ÇATAL6.5K
COMMIT15.6K
KATKICI334
SÜRÜM1.14.2
GÜNCELLEMEdün
JavaOyun GeliştirmeOpenGLÇapraz PlatformApache-2.0

Bu kategorideki yaygın ticari ürünler: Unity, Unreal Engine, Autodesk Maya

Ne yapar?
  • Windows, Linux, macOS, Android, iOS ve web tarayıcıları için çapraz platform oyunlar geliştirirsin.
  • Java ile 2D ve 3D oyunların hızlı prototiplerini çıkarıp yinelemeli olarak geliştirirsin.
  • Geniş üçüncü taraf ekosisteminden ve araçlardan yararlanarak geliştirme süreçlerini hızlandırırsın.
Kullanıcı yorumları
  • ↑ OlumluHacker News

    LibGDX 1.0 yayınlandı

    “LibGDX, çalışmak için çok eğlenceli ve aynı kod tabanına sahip hem Android hem de iOS'u hedeflemek için harika bir yoldur. Düşünmediğiniz şey, kendinizi oyunlarla sınırlamak zorunda olmamanızdır. Tamamen LibGDX'te (utanmaz fiş, .) başarılı bir üretkenlik uygulaması oluşturdum.”

  • ↓ OlumsuzHacker News

    LibGDX 1.0 yayınlandı

    “Yapabilirsin. (Bounce Away her ikisini de kullanan oldukça eğlenceli bir oyundur.) Yine de başkasının çözmesini beklediğim sorun (ve belki de bir gün onu bir yan proje haline getireceğim...) LibGDX'e daha sıradan bir Clojure arayüzüdür. PyGame gibi bir şey de oldukça tatlı olurdu ama...”

Web Sitesi GitHub

README ile doğrulandı · 26 Eki 2026 · kaynak

Notum

Alternatif sayfaları

Aynı kategoride: 3B & Oyun Geliştirme