Unreal Engine alternatifi açık kaynak projeler
Katalogdaki tüm projeler MIT, Apache ya da BSD lisanslıdır. 0 proje kendini açıkça Unreal Engine alternatifi olarak tanımlıyor; 40 proje ise Unreal Engine ürününün tipik olduğu kategoride.
Aynı kategorideki açık kaynak projeler: 3B & Oyun Geliştirme
Kategori düzeyinde bilgi: bu projeler Unreal Engine ile aynı işi yapan yazılım türündedir; birebir karşılık olduklarını kendileri beyan etmemiştir.
godotengine · 3B & Oyun Geliştirme
Bu kategorideki yaygın ticari ürünler: Unity, Unreal Engine, Autodesk Maya
- Linux, macOS ve Windows gibi ana masaüstü platformlarına oyunlarını aktarırsın.
- Android ve iOS mobil platformları için oyun geliştirirsin.
- Web tabanlı platformlar ve konsollar için içerik üretebilirsin.
- • Yüksek açık issue sayısı (18.907)
- • NötrHacker News
W4 Games, Godot Engine ile video oyunu geliştirmek için 15 milyon dolar topladı
“Ancak Godot Engine birkaç yıl boyunca "konsollar yapabilir". W4 Games, Godot'nun MIT lisansı nedeniyle bunun için bir çözüm sağlayan ilk kişi değil, son da olmayacak.”
- • NötrGitHub Issue
[TRACKER] Bir sonraki planlanan uyumluluk kırılmasında yeniden adlandırma için dikkate alınması gereken yöntemler, özellikler ve sinyaller
“Bu sorun, bir dahaki sefere fırsatımız olduğunda yeniden adlandırmak istediğimiz garip bir şekilde adlandırılmış veya eskimiş yöntemleri, özellikleri ve sinyalleri takip etmek içindir. Bu, eski isimlerini kullanan kullanıcılar için uyumluluğu kırdığı için hafifçe yapılamaz, bu nedenle böyle bir değişiklik...”
README ile doğrulandı · 26 Eki 2026 · kaynak
Three.js
100mrdoob · 3B & Oyun Geliştirme
Bu kategorideki yaygın ticari ürünler: Unity, Unreal Engine, Autodesk Maya
- Tarayıcı üzerinde sahne, kamera ve geometrik nesneler tanımlayarak 3D sahneler oluşturabilirsin.
- WebGL veya WebGPU işleyicilerini kullanarak nesnelerin animasyonlarını yönetebilirsin.
- SVG ve CSS3D gibi ek işleyicileri projene dahil ederek farklı görselleştirme yöntemleri kullanabilirsin.
- ↑ OlumluHacker News
Svelte ve Three.js üzerine inşa edilen web için 3D framework
“React-three-fiber büyük bir ilham kaynağıydı ve hala Paul'a ve diğer katkıda bulunanlara yeterince teşekkür edemiyorum. Afaik, frontend framework ve Three.js arasındaki bu ilişkiye öncülük ettiler. Özünde, react-three-fiber ve @threlte/core aynı temel işlevselliği sunar,...”
- • NötrHacker News
Svelte ve Three.js üzerine inşa edilen web için 3D framework
“Sağ ol! Threlte, Three.js'yu ifade etmenin açıklayıcı bir yolunu sunan "sadece" dır. T bileşeninin ve aksesuar ve etkinlik işleyicilerinin nasıl çalıştığını biliyorsanız, Three.js belgelerini diğer her şey için kullanabilirsiniz. Threlte'le kişisel olarak pratik yapmamın dışında...”
README ile doğrulandı · 26 Eki 2026 · kaynak
imgui
100ocornut · 3B & Oyun Geliştirme
Bu kategorideki yaygın ticari ürünler: Unity, Unreal Engine, Autodesk Maya
- Oyun motorları ve 3D uygulamalar için araç arayüzleri oluşturabilirsin.
- Dinamik veri setlerini yansıtan kod tabanlı araçlar geliştirebilirsin.
- Hata ayıklama ve görselleştirme süreçlerinde kullanılan yardımcı yazılımlar tasarlayabilirsin.
- • Yüksek açık issue sayısı (1.220)
- ↓ OlumsuzHacker News
Sevgili ImGui – C++ için Bloat-free grafik kullanıcı arayüzü kütüphanesi
“Sevgili ImGui, harika fikirlere sahip inanılmaz bir yazılımdır, ancak bu noktada "hemen", "hemen mod" grafik oluşturmanın yıllardır hemen olmaması gibi sorunlu bir yalan olduğunu hissediyorum. Bence bu kütüphaneleri tanımlamanın en uygun yolu "emperyatif"...”
- ↑ OlumluHacker News
Sevgili ImGui – C++ için Bloat-free grafik kullanıcı arayüzü kütüphanesi
“Bu kişilerin basit bir GUI ve ekranda bazı çizgiler elde etmek için gereken tüm belirsiz büyü büyüleri hakkında hayal kırıklığı hissedebilirsiniz. Büyük çoğunluk SDL'yi bir grafik bağlamı ile kuruyor - C++ arazisindeki herhangi bir grafik kötü şöhretli bir şekilde sıkıcı, evet - bunun çok değil ...”
README ile doğrulandı · 26 Eki 2026 · kaynak
Bevy
95bevyengine · 3B & Oyun Geliştirme
Bu kategorideki yaygın ticari ürünler: Unity, Unreal Engine, Autodesk Maya
- Tam 2D ve 3D özellik setiyle uygulamalar geliştirebilirsin.
- Varlık Bileşen Sistemi (ECS) paradigmasını kullanarak veri odaklı mimari kurabilirsin.
- Modüler yapısı sayesinde yalnızca ihtiyacın olan bileşenleri kullanabilir ve değiştirebilirsin.
- • Yüksek açık issue sayısı (3.521)
- ↓ OlumsuzHacker News
Bevy: Rust'ta inşa edilmiş veri odaklı bir oyun motoru ve uygulaması framework
“Bevy'nin renderer'ını ve varlık sunucusunu tamamen atmak zorunda kalmadan render üzerinde ne kadar kontrolünüz var? Amethyst ile yaşadığım büyük bir sorun (ve dürüst olmak gerekirse Unity ve Godot gibi diğer büyük motorlar) özel formatları kullanma yeteneğinizin çok az olmasıdır.”
- ↓ OlumsuzHacker News
Bevy: Rust'ta inşa edilmiş veri odaklı bir oyun motoru ve uygulaması framework
“Üzgünüm, cümlenin sonunda bir soru işareti var çünkü temelde her şey farklı. Boyut: Bevy muhtemelen UE'den binlerce kat daha küçüktür. Bu, gereksinimlerinize bağlı olarak bir özellik veya hatadır. Complexity/feature seti: Bevy çok daha basit çünkü basit...”
README ile doğrulandı · 26 Eki 2026 · kaynak
Phaser
92phaserjs · 3B & Oyun Geliştirme
Bu kategorideki yaygın ticari ürünler: Unity, Unreal Engine, Autodesk Maya
- JavaScript veya TypeScript kullanarak masaüstü ve mobil tarayıcılar için oyunlar geliştirirsin.
- Geliştirdiğin oyunları YouTube Playables, Discord Activities veya Twitch Overlays gibi platformlara entegre edersin.
- Üçüncü taraf araçlar yardımıyla projelerini iOS, Android ve Steam gibi platformlar için native uygulamalara dönüştürürsün.
- ↑ OlumluHacker News
Show HN: Phaser 3 kullanarak kişisel web sitemi Pok mon tarzı bir mini oyun yaptım
“Bu harika. Kodunuzu ve fayans koleksiyonlarınızı vb. yanı sıra nereden aldığınız için teşekkür ederiz. Bir süredir pokemon tarzı macera içine bir öğrenme uygulaması yapmak istiyorum ama oyun development/engines hakkında hiçbir şey bilmiyorum ...”
- • NötrHacker News
Show HN: Phaser 3 kullanarak kişisel web sitemi Pok mon tarzı bir mini oyun yaptım
“İşe yaradığına sevindim. React hakkında hiçbir şey bilmiyorum, ancak Phaser tarafında yararlı bulduğum bazı kaynaklar: - Bu kılavuzla başladım: - Pokemon Revolution Online uyumsuzluğu, haritalama tanıtımları ile oldukça güzel bir kanala sahiptir. - Phaser 3 ...”
README ile doğrulandı · 26 Eki 2026 · kaynak
Babylon.js
100BabylonJS · 3B & Oyun Geliştirme
Bu kategorideki yaygın ticari ürünler: Unity, Unreal Engine, Autodesk Maya
- Blender, Maya veya 3ds Max dışa aktarıcılarıyla ürettiğin .babylon ve glTF sahnelerini sandbox'a sürükleyip tarayıcıda görüntülersin.
- ES6 paketlerini ve tree-shaking özelliğini kullanarak uygulama boyutunu optimize edersin.
- Canvas elementi üzerinde 3D motoru başlatıp kamera, ışık ve geometrik şekillerle sahneler oluşturabilirsin.
- ↓ OlumsuzHacker News
Babylon.js 6.0
“Kullanımı daha kolay ve daha kullanışlı hale geldi mi merak ediyorum. Bu konudan (daha sonra hype olarak görmeye geldiğim şeye dayanarak) çıktığım kısa bir süre vardı ve serin şeyler yapmaya çalışmak için biraz çaba harcadım. Birkaç nedenden dolayı onu terk ettim. Zamana hizmet ettim...”
- ↑ OlumluHacker News
Babylon.js 6.0
“Babylon.js oyun motoru dahil bir pil olmak üzere (doğru çalışıyor). Three.js, birçok birinci ve üçüncü taraf plugins'ya sahip bir render motorudur. Doğru plugins'yu ekleyin ve muhtemelen Babil'in yapabileceği veya olduğu gibi kullanabileceğiniz her şeyi yapabilirsiniz ve hafif bir açılış sayfası yapabilirsiniz. Bir...”
README ile doğrulandı · 26 Eki 2026 · kaynak
libgdx
100libgdx · 3B & Oyun Geliştirme
Bu kategorideki yaygın ticari ürünler: Unity, Unreal Engine, Autodesk Maya
- Windows, Linux, macOS, Android, iOS ve web tarayıcıları için çapraz platform oyunlar geliştirirsin.
- Java ile 2D ve 3D oyunların hızlı prototiplerini çıkarıp yinelemeli olarak geliştirirsin.
- Geniş üçüncü taraf ekosisteminden ve araçlardan yararlanarak geliştirme süreçlerini hızlandırırsın.
- ↑ OlumluHacker News
LibGDX 1.0 yayınlandı
“LibGDX, çalışmak için çok eğlenceli ve aynı kod tabanına sahip hem Android hem de iOS'u hedeflemek için harika bir yoldur. Düşünmediğiniz şey, kendinizi oyunlarla sınırlamak zorunda olmamanızdır. Tamamen LibGDX'te (utanmaz fiş, .) başarılı bir üretkenlik uygulaması oluşturdum.”
- ↓ OlumsuzHacker News
LibGDX 1.0 yayınlandı
“Yapabilirsin. (Bounce Away her ikisini de kullanan oldukça eğlenceli bir oyundur.) Yine de başkasının çözmesini beklediğim sorun (ve belki de bir gün onu bir yan proje haline getireceğim...) LibGDX'e daha sıradan bir Clojure arayüzüdür. PyGame gibi bir şey de oldukça tatlı olurdu ama...”
README ile doğrulandı · 26 Eki 2026 · kaynak
img2threejs · 3B & Oyun Geliştirme
Bu kategorideki yaygın ticari ürünler: Unity, Unreal Engine, Autodesk Maya
- Tek bir referans görselden THREE.Group üreten TypeScript kodu çıkarırsın
- Kod üretimi öncesi kalite kapısıyla sığ özellikleri elersin
- Kod üretecini yalnızca açılmış yapı geçişini üretecek şekilde adım adım çalıştırırsın
README ile doğrulandı · 30 Eki 2026 · kaynak
aframe
84aframevr · 3B & Oyun Geliştirme
Bu kategorideki yaygın ticari ürünler: Unity, Unreal Engine, Autodesk Maya
- HTML etiketleriyle tarayıcı tabanlı 3D, AR ve VR sahneleri oluşturursun.
- Yerleşik görsel denetçi arayüzünü kullanarak sahne bileşenlerini incelersin.
- JavaScript, DOM API'leri ve three.js entegrasyonuyla özelleştirilmiş uygulamalar geliştirirsin.
ellisonleao · 3B & Oyun Geliştirme
Bu kategorideki yaygın ticari ürünler: Unity, Unreal Engine, Autodesk Maya
- Grafik, kod ve ses kategorilerindeki oyun geliştirme kaynaklarına ulaşabilirsin.
- Ücretsiz veya açık kaynaklı varlıkları lisans türlerine göre inceleyebilirsin.
- Oyun geliştirme süreçleri için blog, kitap ve topluluk gibi referansları bulabilirsin.
- • Yayınlanmış sürüm yok
PlayCanvas
100playcanvas · 3B & Oyun Geliştirme
Bu kategorideki yaygın ticari ürünler: Unity, Unreal Engine, Autodesk Maya
- Web tarayıcılarında çalışan interaktif 3D uygulamalar ve oyunlar geliştirirsin
- WebXR desteğiyle tarayıcı üzerinden sürükleyici AR ve VR deneyimleri oluşturursun
- TypeScript veya JavaScript kullanarak nesne davranışları ve betikler yazarsın
- • NötrHacker News
PlayCanvas ile WebGPU uygulamaları oluşturun
“Bahse girerim bu küçük dosyaları birkaç büyük dosyaya sığdırarak bir sürü ucuz kazanç vardır. Ancak Unreal Engine 5 gibi muazzam bir yerli motor için WASM blob'u en aza indirmek gerçek bir meydan okuma gibi geliyor. Bu %90 oranında azaltılsa bile Unity'nin web çıktısından 10 kat daha büyük...”
- ↓ OlumsuzHacker News
PlayCanvas ile WebGPU uygulamaları oluşturun
“Hey ertucetin! (Disclaimer, PlayCanvas'ta çalışırdım ve hala Discord'u yönetirdim) Sadece bazı noktalarda geri bildirime yardımcı olmak için: - ES6 Modülleri ve NPM desteği aktif olarak üzerinde çalışılıyor ve yıl sonuna kadar hazır olmalı - Tipscript desteği bundan sonra takip edecek (Yazar Mark ...”
MonoGame
95MonoGame · 3B & Oyun Geliştirme
Bu kategorideki yaygın ticari ürünler: Unity, Unreal Engine, Autodesk Maya
- C# kullanarak masaüstü, mobil ve konsol platformları için çapraz platform oyunlar geliştirirsin.
- Eski XNA tabanlı projelerini modern işletim sistemleri ve güncel cihazlar üzerinde çalışacak şekilde taşırsın.
- Kayıtlı geliştirici erişimi ile PlayStation, Xbox ve Nintendo Switch gibi konsol platformlarına oyun yayınlarsın.
- • Yüksek açık issue sayısı (778)
- • NötrHacker News
MonoGame Vakfını Duyuruyor
“MonoGame'den emin değilim. XNA piyasaya sürüldüğünde, indie geliştirme için büyük bir adımdı - Xbox 360 için bile yayıncılığa izin veren kullanımı kolay bir dil kullanan bir framework - bu ileriye doğru büyük bir adımdı. Her sorun için çözümler içeriyordu...”
- • NötrHacker News
MonoGame Vakfını Duyuruyor
“Sadece açık olmak gerekirse, MonoGame gerçekten uzun bir süredir var ve open source oldu ve Microsoft'un XNA'sının çoğunlukla uyumlu bir halefi; bir oyun motorundan ziyade bir platform soyutlama kütüphanesidir, ancak motoru kullanmak ve...”
ebiten
100hajimehoshi · 3B & Oyun Geliştirme
Bu kategorideki yaygın ticari ürünler: Unity, Unreal Engine, Autodesk Maya
- Matris tabanlı geometri ve renk dönüşümleriyle 2D grafikler oluşturabilirsin.
- Fare, klavye, oyun kolu ve dokunmatik ekran girdilerini yönetebilirsin.
- Ogg, MP3, WAV ve PCM formatlarında ses dosyaları oynatabilirsin.
- • NötrHacker News
Ebiten 2020 yılında
“Öncelikle Unity ve Godot, bazı GameMaker/Mono/Unreal. Kavramalarım: Sürümler arasındaki değişiklikleri kırmak. Yarı-emplementli özellikler, daha sonra aynı daha fazla tarafından kullanımdan kaldırılmıştır (yukarıya bakınız). Obscure editörü, proje büyüdükçe keyfi olarak ortaya çıkıyor (eski NT gibi ...”
- ↑ OlumluHacker News
Ebiten 2020 yılında
“Ebiten'le oyun oynadım. Bu harika. İşte bazı ağrı noktaları: - Doku atlasım arasına dolgu eklememi gerektiren alt doku kanaması ile ilgili sorun yaşadım. Bu muhtemelen kendi doku atlasıma sahip olmamak ve her dokuyu ayrı ayrı yüklemekle de çözülebilirdi ama...”
entt
100skypjack · 3B & Oyun Geliştirme
Bu kategorideki yaygın ticari ürünler: Unity, Unreal Engine, Autodesk Maya
- Hızlı bir varlık-bileşen-sistem mimarisi kurarsın.
- Görünümleri ve grupları kullanarak varlık ile bileşenler üzerinde yineleme yaparsın.
- Dahili çalışma zamanı yansıtma sisteminden faydalanırsın.
- ↑ OlumluHacker News
EnTT: Gaming Modern C++ ile buluşuyor
“EnTT'nin API'suna JavaScript'te kendi oyuncak ECS'mi inşa ederken bakıyordum. JS'de çalıştığımdan beri, iç mimarisini kopyalamaya çalışmadım, çünkü daha üst düzey bir GC'nin çalışma süresi için pek mantıklı değil, ama bence halka açık API gerçekten kullanışlıydı...”
- • NötrHacker News
EnTT: Gaming Modern C++ ile buluşuyor
“Evet, temel fikir bu. Lexer, AST düğümleri, temel bloklar, kontrol ve veri akışı grafik düğümleri + kenarlarından gelen tokenler, verilerinizi nasıl yapılandırmak istediğinize bağlı olarak, varlıkların and/or bileşenleri olabilir. 32 bitlik bir varlık kimliği yeterince büyük olduğundan...”
boardgameio · 3B & Oyun Geliştirme
Bu kategorideki yaygın ticari ürünler: Unity, Unreal Engine, Autodesk Maya
- Hamlelerin oyun durumunu nasıl değiştirdiğini tanımlayan basit fonksiyonlar yazarsın.
- Çok oyunculu ağ ve depolama kodu yazmadan oyun durumunu istemciler, sunucu ve depolama arasında otomatik olarak yönetirsin.
- Geçmiş hamleleri incelemek veya tahtayı önceki bir duruma getirmek için zaman yolculuğu özelliğine sahip oyun loglarını kullanırsın.
- • Yayınlanmış sürüm yok
- • NötrHacker News
Boardgame.io: JavaScript kullanarak sıra tabanlı oyunlar oluşturmak için bir motor
“Node ile JS gelişimini çok cahilim. Bu paket gerçekten ilgimi çekiyor, bu yüzden öğreticiyi takip ettim. İkinci adımda, eskimiş paketler ve 69 güvenlik açıklarıyla ilgili bir hata mesajı barajını tetikleyen boardgame.io'yu yüklemek için npm'yi kullandım. npm denetimi yaptım...”
- • NötrHacker News
Boardgame.io: JavaScript kullanarak sıra tabanlı oyunlar oluşturmak için bir motor
“boardgame.io sadece sunucuda oyun mantığını çalıştırır ve her istemciye göndermeden hemen önce Devleti sansürler. Bu strateji UI'nun daha az duyarlı hissetmesini sağlar, ancak işleri basit tutar. Kılıçlar ve Kuzgunlar blog gönderisi, müşteri üzerindeki eylemleri çözmeyi önerir.”
JoltPhysics
100jrouwe · 3B & Oyun Geliştirme
Bu kategorideki yaygın ticari ürünler: Unity, Unreal Engine, Autodesk Maya
- Oyunlarınızda veya sanal gerçeklik projelerinizde çok çekirdekli işlemcilerden yararlanarak katı cisim fiziği simülasyonları oluşturabilirsin.
- Farklı geometrik şekiller ve kısıtlamalar kullanarak karmaşık fiziksel etkileşimleri ve çarpışma algılama süreçlerini yönetebilirsin.
- Arka plan iş parçacıkları üzerinden fizik verilerini güncelleyerek ana simülasyon döngüsünü kesintiye uğratmadan işlemlerini yürütebilirsin.
- ↓ OlumsuzGitHub Issue
Eğimli süspansiyon ile hızlanma sorunu
“Bisiklet fiziği üzerine çalışıyorum. Süspansiyon yönünün dikey olmadığı bir ön tekerleğe sahip bir bisiklet oluşturduğumda. ve arka tekerlek süspansiyonunun dikey olduğu yerde, bisiklet kendi başına ileri doğru hızlanır. Bu videoya bakın - içinde forwards/throttle tuşuna basmıyorum, bisiklet...”
- ↓ OlumsuzGitHub Issue
Sanal Karakter Kontrolörü Sorunları
“Bu yüzden Jolt entegrasyonuma geri döndüm ve yine doğru hissettiren karakter kontrolörü davranışını çalıştırmaya çalışıyorum, ancak denediğim her şey çalışmıyor. Başlıca hedefler şunlardır: 1. Küçük engellerin üzerinde hareket etmek zahmetsiz (sahte basamak) olmalı ve bir...”
flame
80flame-engine · 3B & Oyun Geliştirme
Bu kategorideki yaygın ticari ürünler: Unity, Unreal Engine, Autodesk Maya
- Oyun döngüsü ve bileşen sistemiyle mantıksal yapıları kurarsın.
- Çarpışma algılama ve girdi işleme araçlarıyla etkileşimi sağlarsın.
- Köprü paketleri aracılığıyla ses, fizik ve harita entegrasyonları yaparsın.
- ↓ OlumsuzHacker News
Alev Grafiklerinde Node.js
“Node.js yığınlarını örneklemeden ve alev grafikleriyle görselleştirmeden bu sorunu nasıl çözeceğimizi hayal edemiyorum. Bu beni kafamı kaşıdı. Diyagramlar güzel, belki, ama onlardan gelen süreç çağrılarını okuyamıyorum (kelimeler kesiliyor çünkü...”
- • NötrHacker News
Alev Grafiklerinde Node.js
“Diyagramlar güzel, belki, ama onlardan gelen süreç çağrılarını okuyamıyorum (kelimeler kesik çünkü grafikler çok dar). Alev Grafikleri varsayılan olarak SVG'leri sağlar. Eğer broseriniz destekliyorsa zoom yapabilmelisiniz. Mevcut sürüm aynı zamanda "zooming" özelliğini de destekliyor...”
cocos · 3B & Oyun Geliştirme
Bu kategorideki yaygın ticari ürünler: Unity, Unreal Engine, Autodesk Maya
- Vulkan, Metal ve WebGL desteği sayesinde farklı platformlarda modern grafik API'lerini kullanabilirsin.
- C++ ile yazılmış altyapı ve TypeScript API'leri ile yüksek performanslı oyun mantığı kurgulayabilirsin.
- Özelleştirilebilir render hattı ve yüzey gölgelendirici sistemi ile grafik çıktılarını projene göre yapılandırabilirsin.
- • Yüksek açık issue sayısı (1.006)
Fyrox
80FyroxEngine · 3B & Oyun Geliştirme
Bu kategorideki yaygın ticari ürünler: Unity, Unreal Engine, Autodesk Maya
- Rust dilini kullanarak 2D veya 3D oyunlar geliştirebilirsin.
- Birlikte gelen sahne düzenleyicisi ile oyun sahnelerini düzenleyebilirsin.
- Web tarayıcınızda doğrudan örnek demo projelerini çalıştırabilirsin.
- ↑ OlumluHacker News
Fyrox Oyun Motoru 0.29
“Fyrox veya Bevy ile hiçbir şekilde ilişkili değil, her ikisini de denedi ve belgelerini okudu. Bu yüzden, bunlardan bazılarına cevap verebilirdim: Tamamen Rust'ta bir tane yazma konusunda nasıl hissettiklerine dair oyunlar geliştiren diğerlerinden duymak isterim. Bevy'de sadece birkaç toys/concepts yaptım ve sevdim, ama...”
- • NötrHacker News
Fyrox Oyun Motoru 0.29
“Bence bu modern oyun motorlarının ortak bir özelliği (set). Unity ve Godot 2d oyun geliştirmeyi destekliyor, bu yüzden o alanda rakip olmaya çalışan Fyrox da bunu destekliyor. Kesinlikle çok iş alacak, ancak özelliğin kendisi modern bir...”
stride
75stride3d · 3B & Oyun Geliştirme
Bu kategorideki yaygın ticari ürünler: Unity, Unreal Engine, Autodesk Maya
- Game Studio görsel düzenleyicisini kullanarak oyun içeriklerini ve uygulamalarını oluşturabilir ve yönetebilirsin.
- Komut satırı aracı veya .NET şablonlarıyla yeni projeler başlatabilir ve motor sürümlerini denetleyebilirsin.
- C# ile Windows, Linux, Android ve iOS için oyun geliştirirsin.
- • Yüksek açık issue sayısı (747)
- • NötrHacker News
Atlassian, Slack rakibi Stride'ı piyasaya sürdü
“Şimdi, gününüzün geri kalan yüzdesini doldurabileceğiniz ve zaten bazı "sosyal" alanlarda olmayan yeni bir araç. Slack için rekabet olduğu için mutluyum, bunun bir ISV geliştirici araçlarından gelmesinden memnun olduğum gibi, belki de şeylerin lehine eğimli bir şey olacak...”
- • NötrHacker News
Atlassian, Slack rakibi Stride'ı piyasaya sürdü
“voice/video çağrısının sık sık gerçekleşmediği doğru olabilecek geliştiriciler için, ancak diğer iş işlevlerinin aynı bakış açısını paylaşacağını düşünmüyorum. Arama, video konferans ve kolayca resim ve docs paylaşmak için yeteneği için önemli bir işbirliği ihtiyacıdır.”
README ile doğrulandı · 25 Eki 2026 · kaynak