magictools

Bu proje, oyun geliştirme süreçlerinde kullanılan çeşitli kaynakları bir araya getiren derlenmiş bir listedir. Grafik, kod, ses, yönetim ve eğitim gibi farklı kategorilerde araçlar ve materyaller barındırır. Kaynakların ücretli veya açık kaynak olma durumları belirli simgelerle etiketlenmiştir.

MA

ellisonleao · 3B & Oyun Geliştirme

YILDIZ17.6K
ÇATAL1.3K
COMMIT559
KATKICI190
SÜRÜM—
GÜNCELLEMEbugün
MarkdownOyun GeliştirmeKaynak ListesiGrafik VarlıklarıMIT

Bu kategorideki yaygın ticari ürünler: Unity, Unreal Engine, Autodesk Maya

Ne yapar?
  • Grafik, kod ve ses kategorilerindeki oyun geliştirme kaynaklarına ulaşabilirsin.
  • Ücretsiz veya açık kaynaklı varlıkları lisans türlerine göre inceleyebilirsin.
  • Oyun geliştirme süreçleri için blog, kitap ve topluluk gibi referansları bulabilirsin.
Dikkat
  • • Yayınlanmış sürüm yok
GitHub

Notum

Alternatif sayfaları

Aynı kategoride: 3B & Oyun Geliştirme