macroquad
Macroquad, Rust programlama dili için geliştirilmiş, raylib kütüphanesinden esinlenen çapraz platform bir oyun motorudur. Otomatik geometri gruplama ile 2D render işlemleri gerçekleştirir ve düşük bağımlılık oranıyla hızlı derleme süreleri sunar. Kütüphane içerisinde hazır bir anlık mod kullanıcı arayüzü bileşeni de bulunmaktadır.
not-fl3 · 3B & Oyun Geliştirme
Bu kategorideki yaygın ticari ürünler: Unity, Unreal Engine, Autodesk Maya
- Windows, Linux, macOS, Android, iOS ve HTML5 platformları için tek kod tabanıyla oyun geliştirebilirsin.
- Otomatik geometri gruplama özelliği sayesinde verimli 2D grafik çizimleri yapabilirsin.
- Dahili anlık mod kullanıcı arayüzü kütüphanesini kullanarak oyun içi menüler tasarlayabilirsin.
- • Yayınlanmış sürüm yok
- • NötrGitHub Issue
Wasm ile macroquad kullanımı
“Bu kütüphaneye geldim çünkü çok basit olduğunu duydum ve Wasm'ı derleyebiliyordum. Örneklerden birini kopyaladım ve işe yaradı, ancak talimatlarla web'e koymaya çalıştığımda aynı hatayı görmeye devam ettim. Hatta örneklerden birini klonladım ve tam olarak adımları attım ve...”
- • NötrGitHub Issue
pencere odaklanmadığında anahtar aşağı doğru olmaya devam ediyor
“1. Bir tuşa basıp basılı tutuyorum. 2. Pencereyi odakta değil (pencerelerde) yapıyorum ve anahtarı serbest bırakıyorum. 3. Ben pencereyi tekrar odaklayana ve anahtarı tekrar serbest bırakana kadar, bu tuşun anahtarının aşağı doğru olduğunu görüyorum.”
Notum
Alternatif sayfaları
Aynı kategoride: 3B & Oyun Geliştirme
- Godot Engine★ 119.311 · bugün
- Three.js★ 117.248 · bugün
- imgui★ 76.901 · bugün
- Bevy★ 49.402 · dün
- Phaser★ 40.608 · 2 ay önce
- Babylon.js★ 26.250 · bugün