redot-engine

Redot Engine, 2D ve 3D oyunlar geliştirmek için tasarlanmış, MIT lisanslı, çapraz platform destekli açık kaynaklı bir oyun motorudur. Godot altyapısından çatallanmış (fork) olup, topluluk odaklı bir modelle geliştirilmektedir. Masaüstü, mobil, web ve konsol platformlarına tek tıklamayla çıktı alınmasını sağlar.

RE

Redot-Engine · 3B & Oyun Geliştirme

YILDIZ6.2K
ÇATAL356
COMMIT0
KATKICI0
SÜRÜMredot-26.2-stable
GÜNCELLEME2 gün önce
C++Oyun MotoruÇapraz PlatformAçık KaynakMIT

Bu kategorideki yaygın ticari ürünler: Unity, Unreal Engine, Autodesk Maya

Ne yapar?
  • Birleşik bir arayüz üzerinden 2D ve 3D oyunlar geliştirirsin.
  • Oyunlarını Linux, macOS, Windows, Android, iOS, web ve konsol platformlarına aktarırsın.
  • Model Context Protocol (MCP) kullanarak yapay zeka entegrasyonu sağlarsın.
Kullanıcı yorumları
  • • NötrGitHub Issue

    Godot markalama ve reskin motorunu Godot'tan ayırt etmek için çıkarın.

    “Sayı açıklaması Bunu Godot'dan ayırt etmek için Godot markasını her şeyden çıkarmamız gerekiyor. Yeni başlayanlar için varsayılan IDE temasını değiştirebiliriz. Kırmızı aksanlı karanlık bir temanın mantıklı olacağını düşünüyorum. Godot daha soğuk renklerle ilişkilidir, bu yüzden daha sıcak renkler görünür...”

  • • NötrGitHub Issue

    GDScript, Redot'u Godot projesinin seçimlerine bağımlı hale getirir.

    “Test edilmiş sürümler tüm Sistem bilgileri n/a Sayı açıklaması Redot, Godot Vakfı tarafından muhafaza edilen GDScript'i hala kullanıyor. Standarttaki herhangi bir değişiklik, GDScript ile ilgili dokümantasyon ve öğreticilere yansıtılacaktır. Redot'un en azından fork'ya ihtiyacı var...”

Web Sitesi GitHub

Notum

Alternatif sayfaları

Aynı kategoride: 3B & Oyun Geliştirme