Terrain3D
Terrain3D, Godot 4 için C++ ile GDExtension eklentisi olarak yazılmış, yüksek performanslı ve düzenlenebilir bir arazi sistemidir. 64x64 m'den 65,5x65,5 km'ye kadar bitişik olmayan bölgeler, 32 dokuya kadar destek, heykelleme, doku boyama ve yaprak/örnekleme (foliage) sunar. Yükseklik haritaları başka araçlardan içe aktarılabilir.
TokisanGames · 3B & Oyun Geliştirme
Bu kategorideki yaygın ticari ürünler: Unity, Unreal Engine, Autodesk Maya
- Godot 4 projene resmi sürümlerle uyumlu GDExtension olarak arazi eklersin
- 64x64 m'den 65,5x65,5 km'ye kadar değişken boyutlu bölgeler oluşturabilirsin
- Arazi ağı için 10 detay seviyesine (LOD) kadar kullanıp 32 dokuya kadar boyama yaparsın
- • NötrGitHub Issue
Android build doesn't work
“Whenever I try loading a scene that has Terrain3D node on it, it just won't load, no errors thrown in the output nor the debugger, can't really say what's going on, appart from a build error when exporting to my test device: ``` No suitable library found for GDExtension:…”
README ile doğrulandı · 28 Eki 2026 · kaynak
Notum
Alternatif sayfaları
Aynı kategoride: 3B & Oyun Geliştirme
- Godot Engine★ 119.311 · bugün
- Three.js★ 117.248 · bugün
- imgui★ 76.901 · bugün
- Bevy★ 49.402 · dün
- Phaser★ 40.608 · 2 ay önce
- Babylon.js★ 26.250 · bugün